| Belltsok : Counter-Strike:Source belltsok |
Counter-Strike:Source belltsok
LecsoGamer 2006.09.10. 13:02
Counter-Strike:Source belltsok
1. Mirt kell a ratekat belltanom?
Ez a te sajt, s minden ms jtkos rdeke is a szerveren. Ha mindenkinek jk a ratei, nincs lag, s nincs klnbsg akztt amit lossz, s amit ltsz.
2. Hol tudom belltani a ratekat?
A ratekat a config.cfg, vagy az autoexec.cfg fileokban tudod lltani. Inkbb elobbiben, abban alapbl is benne van a kt krdses kulcs, vagyis a cl_cmdrate, s a cl_updaterate. Ezenkvl ltre kell hoznod mg egy rate paramtert is, amely rtke 20000 kell legyen ("rate 20000"). A Steam ezt alapbl 7500-ra teszi, ami messze nem elg! Ha a game jraindts utn kiveszi valamelyiket, netn visszalltja valamelyiket, akkor az autoexec.cfg-be tedd oket.
3. Mire lltsam az cl_cmdrate, s cl_updaterate rtkeket?
A Source motor ezeket alapl 30/20-ra teszi. Teht a config.cfg-ben igy nz ki: "cl_cmdrate 30" s "cl_updaterate 20". Ezt a kt rtket kell tlltanod minimum 60-ra. A kt rtket egyformra vedd, 60 s 101 kztt mindegy mire lltod!
4. Mit csinlnak ezek a belltsok?
A "rate 20000" a kliens ltal forgalmazhat maximlis byteok szmt adja meg. 20 ezer esetn mr kicsi az eslye az eldobott csomagoknak.
A cl_updaterate s a cl_cmdrate pedig a szerver s a kliens kztti adatcsere surusgt szablyozza. A Source motor nem enged 34-34-nl tbb tvitt parancsot/frisstst msodpercenknt, ezrt lljtja a Steam alapbl 30/20-ra. Csakhogy, ezltal az TLAGOS tvitel valahol 24/s s 16/s kztt lesz, ami nem elegendo forgalmasabb helyzetekben. A ratek magasabbra lltsa azt erolteti, hogy a maximlis 34/34 kihasznlsra kerljn. Ezrt teht hallmind1, hogy 60 felett mire lltod oket. Ez a kb 2x rtk is boven elg.
5. Belltottam 60+/60+/20000-re, de mostmeg apr kplagot tapasztalok!
A "cl_smooth 1" nevu parancs alapbl 1-es rtken van, ami az alapbellts szerinti alacsony updaterate, s cmdrate kztti vitkat hivatott elsimtani. Magasabb cmdrate s updaterate esetn azonban ez apr lagokat okoz (visszaugrl a kp nha), ezrt ilyenkor a "cl_smooth 0" parancs bersa szksges az autoexec.cfg fileba.
6. Mi az a ratehaxor?
A ratehaxor az az ember, aki SZNDKOSAN 60/60/20k alatti, de az alap ratektol eltro rtkeket lltott be. Ebbol fakadnak ugyanis a lelohetetlen emberek, lag, s egyb zavar tnyezok, amelyek mindenki jtkt elrontjk a szerveren.
FONTOS teht, hogy jl lltsd be a rateidat.
7. Mit tesznek az adminok a ratek belltsa rdekben?
Folyamatosan ellenorzik a jtkosok rateit. Ezt ok megteheteik egy egyszeru paranccsal. Aki ratehaxor (ld. fentebb) azt azonnal kickeljk. Akinek csak nem jk, vagy alap raten vannak a belltsai, azt maponknt 1x figyelmeztetjk, hogy ejtse meg a szksges lpseket. Amennyiben ennek nem tesz eleget valaki, ugyancsak kickels lesz a vge. Az adminok (br megtehetnk) senkinek a configjba nem nylnak bele a szerverrol! Ilyet teht ne is krjen senki. Ezen tmutat alapjn mindenki be tudja lltani a dolgokat.
8. Mi az a tickrate?
Ez egy szerver bellts. Alapbl a CSS szerverek 33-szor kldenek friss adatot a klienseknek msodpercenknt, teht a tickrate 33. Az [SG] szerver jelenleg 100-as tickraten fut. Ez azrt jobb, mert logikusan tbbszr frisst, gy finomabbak a mozgsok, pontosabb a tallatok szmtsa, stb. Termszetesen ezzel egytt magasabb processzor terhelst is jelent a szerver szmra, teht ahol pldul tbb dolgot is futtat a szerver, ott nem biztos hogy rdemes belltani. Kliens oldalrl nem felttlenl kell llogatni dolgokat ahhoz, hogy ennek elonyeit a jtkos kihasznlja. DE! Lehetosg van arra, hogy az interpolci kikapcsolsval a hitboxok mg pontosabban illeszkedjenek a modellekre, teht mg pontosabb tallatok legyenek. Az interpolci kikapcsolsa azonban egy sor msik bugot, s vibrcit is hoz, teht nem felttlenl rdemes kapcsolgatni. Ami viszont kell, az a j RATE bellts (ld fentebbi pontok). Hogy mirt? Logikusan, 33-as tickrate mellett nagyjbl 33 cmd s 33 update frisstst kld a szerver msodpercenknt a kliensnek. A tickrate emelsvel azonban ez felmegy 50-66 kr is, mert egyszeruen surubben kell frisstse a dolgokat. Aki teht pl alap raten jtszik (30/20), az jl lagolni fog a 100-as tickrate szerveren. Ezrt klnsen fontos, hogy MINIMUM a cl_updaterate 60 / cl_cmdrate 60 be legyen tartva.
9. Itthon elfogadott belltsok
rate 20000
cl_updaterate 80-101
cl_cmdrate 80-101
Ezekkel a belltsokkal ltalban az adminok hagyjk jtszani a jtkosokat. Ha war-ozol ne feledd, hogy ott az elfogadott rtkek a 20000/101/101. Nem rdemes a tbbi kapcsolval jtszani, hiszen azok oly mrtkben befolysolhatjk a jtkot, amit netes ligkban s kupkon nem tolerlnak.
|